Card Game Using Java

Here is a simple game played with a pack of cards, usually by 2 or more players. Initially 'n' number of cards are distributed to all players. In each round, a player is given a chance to select a single card from his own set of cards. The player with maximum card number wins the round and gets a point. At last, player with most number of points wins the game. Friends, its time to play around in Java with cards. Happy Gaming!

Game.java

package in.techdive.game;

public interface Game
{
        void playGame(int numberOfPlayers);

        void displayWinners();
}

CARD.java

package in.techdive.game;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class CARD implements Comparable<CARD>
{
        private CARD()
        {
        }

        public enum CARDNUMBER
        {
                TWO(2), THREE(3), FOUR(4), FIVE(5), SIX(6), SEVEN(7), EIGHT(8), NINE(9), TEN(10), JACK(11), QUEEN(12), KING(13), ACE(
                                14);

                private int     ord;

                private CARDNUMBER(int i)
                {
                        this.ord = i;
                }

                /**
                 * Returns the ordinal position of the enum
                 *
                 * @return int ord
                 */

                public int getOrd()
                {
                        return ord;
                }
        }

        public enum CARDTYPE
        {
                CLUB, DIAMOND, HEARTS, SPADE;
        }

        private CARDNUMBER      cdNumber;
        private CARDTYPE        cdType;

        public CARDNUMBER getCdNumber()
        {
                return cdNumber;
        }

        public CARDTYPE getCdType()
        {
                return cdType;
        }

        public static List<CARD> getPackOfCards()
        {
                List<CARD> crdLst = new ArrayList<CARD>();

                for (CARDTYPE types : CARDTYPE.values())
                {
                        for (CARDNUMBER cNums : CARDNUMBER.values())
                        {
                                CARD cd = new CARD();
                                cd.cdNumber = cNums;
                                cd.cdType = types;
                                crdLst.add(cd);
                        }
                }
                return crdLst;
        }

        public static void shuffleCards(List<CARD> cards)
        {
                Collections.shuffle(cards);
        }

        @Override
        public int compareTo(CARD o)
        {
                if (this.getCdNumber() == o.getCdNumber())
                {
                        return 0;
                }
                else if (this.getCdNumber().getOrd() > o.getCdNumber().getOrd())
                {
                        return 1;
                }
                else
                        return -1;
        }

        @Override
        public String toString()
        {
                return "CARD [cdNumber=" + cdNumber + ", cdType=" + cdType + "]";
        }
}

Player.java

package in.techdive.game;

public class Player implements Comparable<Player>
{
        /**
         * @param id
         */

        public Player(int id)
        {
                this.playerId = id;
        }

        private int             playerId;

        private String  playerName;

        private int             points;

        private String  result;

        public int getPlayerId()
        {
                return playerId;
        }

        public void setPlayerId(int playerId)
        {
                this.playerId = playerId;
        }

        public String getPlayerName()
        {
                return playerName;
        }

        public void setPlayerName(String playerName)
        {
                this.playerName = playerName;
        }

        public int getPoints()
        {
                return points;
        }

        public void setPoints(int points)
        {
                this.points = points;
        }

        public String getResult()
        {
                return result;
        }

        public void setResult(String result)
        {
                this.result = result;
        }

        @Override
        public int hashCode()
        {
                final int prime = 31;
                int result = 1;
                result = prime * result + playerId;
                return result;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj)
        {
                if (this == obj)
                        return true;
                if (obj == null)
                        return false;
                if (getClass() != obj.getClass())
                        return false;
                Player other = (Player) obj;
                if (playerId != other.playerId)
                        return false;
                return true;
        }

        @Override
        public int compareTo(Player o)
        {
                if (this.getPoints() == o.getPoints())
                {
                        return 0;
                }
                else if (this.getPoints() > o.getPoints())
                {
                        return 1;
                }
                else
                        return -1;
        }
}

CardGame.java

package in.techdive.game;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeMap;

public class CardGame implements Game
{
        private List<CARD>                              cards;

        private List<Player>                    players                                 = new ArrayList<Player>();

        private Map<Player, List<CARD>> cardsPlayerMap                  = new HashMap<Player, List<CARD>>();

        private int                                             currentPlayerIdx                = 0;

        private static final int                numberOfCardsPerPlayer  = 4;

        private int                                             numberOfPlayers                 = 2;

        public int getNumberOfPlayers()
        {
                return numberOfPlayers;
        }

        public List<Player> getPlayers()
        {
                return players;
        }

        public CardGame()
        {
                cards = CARD.getPackOfCards();
        }

        public void distributeCardsForPlayers(List<Player> plys)
        {
                this.players = plys;
                CARD.shuffleCards(cards);
                if (cardsPlayerMap.size() == 0)
                        cardsPlayerMap.clear();

                int m = 0;
                for (Player pl : players)
                {
                        pl.setPoints(0);
                        List<CARD> cds = new ArrayList<CARD>();
                        int cardLimit = m + numberOfCardsPerPlayer;
                        for (int i = m; i < cardLimit; i++)
                        {
                                cds.add(cards.get(i));
                        }
                        m = cardLimit;
                        cardsPlayerMap.put(pl, cds);
                }
        }

        public void playGame(int numberOfPlayers)
        {
                this.numberOfPlayers = numberOfPlayers;
                createMultipleUser(numberOfPlayers);
                int i = 0;
                System.out.println("Game Started.....  ");
                List<CARD> selCards = new ArrayList<CARD>();
                CARD maxCard = null;
                Player maxPlayer = new Player(0);
                distributeCardsForPlayers(players);
                for (int j = 0; j < numberOfCardsPerPlayer; j++)
                {
                        int s = 0;
                        do
                        {
                                Player player = getNextPlayer();
                                System.out.println("1. display Cards available  \n2. Stop Game");
                                System.out.println("Chance for Player..." + player.getPlayerId());
                                System.out.print("Please provide your option : ");

                                Scanner in = new Scanner(System.in);
                                i = in.nextInt();

                                switch (i)
                                {
                                        case 1:
                                                displayCardsForPlayer(player);
                                                System.out.println("Select your card number :");

                                                in = new Scanner(System.in);
                                                int m = in.nextInt();
                                                CARD c = cardsPlayerMap.get(player).get(m - 1);
                                                System.out.println("Card Selected -> " + c.toString());
                                                cardsPlayerMap.get(player).remove(m - 1);
                                                if (maxCard == null)
                                                {
                                                        maxCard = c;
                                                        maxPlayer = player;
                                                }
                                                else
                                                {
                                                        if (maxCard.compareTo(c) < 0)
                                                        {
                                                                maxCard = c;
                                                                maxPlayer = player;
                                                        }
                                                }
                                                selCards.add(c);

                                                break;
                                        case 2:
                                                return;
                                }

                                System.out.println();
                                s++;
                        } while (s < players.size());
                        if (maxPlayer.getPlayerId() > 0)
                                maxPlayer.setPoints((maxPlayer.getPoints()) + 1);
                        maxCard = null;
                        maxPlayer = null;
                        displayScores();
                }
        }

        private void displayScores()
        {
                for (Player pl : players)
                {
                        System.out.println("Player " + pl.getPlayerId() + " Score -> " + pl.getPoints());
                }

        }

        private void displayCardsForPlayer(Player pl)
        {
                int cards = cardsPlayerMap.get(pl).size();
                for (int i = 0; i < cards;)
                {
                        System.out.print((++i) + " ");
                }
        }

        public void displayWinners()
        {
                Collections.sort(players);
                int maxPoints = 0;
                Map<String, List<Player>> playerPointsMap = new TreeMap<String, List<Player>>();
                for (Player p : players)
                {

                        maxPoints = p.getPoints();
                        if (playerPointsMap.get(maxPoints + "") != null)
                        {
                                List<Player> lst = playerPointsMap.get(maxPoints + "");
                                lst.add(p);
                                playerPointsMap.put(maxPoints + "", lst);
                        }
                        else
                        {
                                List<Player> lst = new ArrayList<Player>();
                                lst.add(p);
                                playerPointsMap.put(maxPoints + "", lst);
                        }
                }
               
                String pts = new Integer(players.get(players.size() - 1).getPoints()).toString();
                if (playerPointsMap.get(pts) != null && playerPointsMap.get(pts).size() > 1)
                {
                        System.out.println("Its a draw among the following players ");
                        for (Player p : players)
                        {
                                System.out.println("Player -> " + p.getPlayerId());
                        }
                }
                else if (playerPointsMap.get(pts) != null)
                {
                        System.out.println("And the winner is :");
                        System.out.println("Player -> " + playerPointsMap.get(pts).get(0).getPlayerId());
                }
        }

        private void createMultipleUser(int j)
        {
                if (players.size() != 0)
                {
                        players.clear();
                }

                for (int i = 0; i < j; i++)
                {
                        int id = i + 1;
                        Player usr = new Player(id);
                        players.add(usr);
                }
                distributeCardsForPlayers(players);
        }

        private Player getNextPlayer()
        {

                Player p = null;
                if (currentPlayerIdx == players.size())
                {
                        currentPlayerIdx = 1;
                        p = players.get(0);
                }
                else
                {
                        p = players.get(currentPlayerIdx);
                        currentPlayerIdx++;
                }

                return p;
        }
}

CardGameDemo.java

package in.techdive.game;

import java.util.Scanner;

public class CardGameDemo
{
        public CardGameDemo()
        {

        }

        /**
         * @param args
         */

        public static void main(String[] args)
        {
                CardGame sl = new CardGame();

                System.out.println("Card Game \n Player Options");
                System.out.println("1. Start Game \n  \n2. Exit Game");
                System.out.print("Please provide your option : ");

                int i = 1;

                while (i != 0)
                {
                        Scanner in = new Scanner(System.in);
                        i = in.nextInt();

                        switch (i)
                        {
                                case 1:
                                        System.out.println("Provide the Number of Players( should be greater than 1 and less than 4) : ");
                                        in = new Scanner(System.in);
                                        i = in.nextInt();
                                        sl.playGame(i);

                                        sl.displayWinners();
                                        break;

                                case 2:
                                        System.exit(0);
                        }

                        System.out.println();
                        System.out.println("Card Game \n Select User Options");
                        System.out.println("1. Start Game \n2. Exit Game");
                        System.out.print("Please provide your option : ");
                }
        }
}

Output:

Card Game
 Player Options
1. Start Game
 
2. Exit Game
Please provide your option : 1
Provide the Number of Players( should be greater than 1 and less than 4) :
2
Game Started.....  
1. display Cards available  
2. Stop Game
Chance for Player...1
Please provide your option : 1
1 2 3 4 Select your card number :
1
Card Selected -> CARD [cdNumber=JACK, cdType=DIAMOND]

1. display Cards available  
2. Stop Game
Chance for Player...2
Please provide your option : 1
1 2 3 4 Select your card number :
1
Card Selected -> CARD [cdNumber=NINE, cdType=SPADE]

Player 1 Score -> 1
Player 2 Score -> 0
1. display Cards available  
2. Stop Game
Chance for Player...1
Please provide your option : 1
1 2 3 Select your card number :
1
Card Selected -> CARD [cdNumber=SIX, cdType=CLUB]

1. display Cards available  
2. Stop Game
Chance for Player...2
Please provide your option : 1
1 2 3 Select your card number :
1
Card Selected -> CARD [cdNumber=KING, cdType=DIAMOND]

Player 1 Score -> 1
Player 2 Score -> 1
1. display Cards available  
2. Stop Game
Chance for Player...1
Please provide your option : 1
1 2 Select your card number :
1
Card Selected -> CARD [cdNumber=SIX, cdType=DIAMOND]

1. display Cards available  
2. Stop Game
Chance for Player...2
Please provide your option : 1
1 2 Select your card number :
1
Card Selected -> CARD [cdNumber=ACE, cdType=CLUB]

Player 1 Score -> 1
Player 2 Score -> 2
1. display Cards available  
2. Stop Game
Chance for Player...1
Please provide your option : 1
1 Select your card number :
1
Card Selected -> CARD [cdNumber=SEVEN, cdType=HEARTS]

1. display Cards available  
2. Stop Game
Chance for Player...2
Please provide your option : 1
1 Select your card number :
1
Card Selected -> CARD [cdNumber=TEN, cdType=DIAMOND]

Player 1 Score -> 1
Player 2 Score -> 3
And the winner is :
Player -> 2

Card Game
 Select User Options
1. Start Game
2. Exit Game
Please provide your option : 2

Technology: 

Search